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盛大社交遊戲對接新浪平臺 盈利模式之患待解

盛大社交遊戲對接新浪平臺 盈利模式之患待解

此前,盛大曾與騰訊開放平臺聯運韓國手游《彩虹島》。業界評論人士認為,考慮到開放平臺差別對待的因素,騰訊自身發力社交遊戲,身兼裁判員與運動員的雙重身份,是盛大考慮在社交遊戲領域重點與新浪開放平臺對接的原因。

中國互聯網開放平臺研究中心瞭解到,新浪第三季度財報顯示淨虧3.36億美元,超過預期,探索盈利模式迫在眉睫。在國外,遊戲分成收入是Facebook的重要營收來源;國內社交網路人人開放平臺三季度的遊戲營收也達到1100萬美元。

此前新浪推出“微幣”、“企業版微博”等產品,並嘗試通過遊戲分成等方面獲取收入,以拓展盈利模式,而如何進一步明確微博的產品定位將成為新浪需要思考的議題。

盛大手游品牌GameLive12月發佈,推兩款產品

盛大手游品牌GameLive12月發佈,推兩款產品

11月21日消息,盛大遊戲董事長兼CEO譚群釗表示,盛大遊戲旗下手機遊戲品牌GameLive將在第四季度封測4款手機遊戲,並于12月左右正式發佈首批兩款手游產品。

盛大手游品牌GameLive12月發佈,推兩款產品

封測4款遊戲為:《全城熱鬥》、《悍將傳世》、《彩虹島》和《夢幻國度》。其中《全城熱鬥》和《彩虹島》計畫今年12月左右推出。《全城熱鬥》是基於LBS“現實地點”的手機社交休閒遊戲,目前已在各大安卓市場上線測試。

GameLive是盛大遊戲今年推出的手機遊戲品牌,為盛大遊戲今年6月宣佈的3A戰略中All-Platform成果,並在今年10月底舉辦的第九屆網博會首次亮相。譚群釗表示,未來行業裡的產品形態會越來越輕量化、社交化、隨身化,微用戶端和WEBGAME將獲得新一輪的發展。

盛大遊戲CTO陳峰:我們的自主研發越來越開放

盛大遊戲CTO陳峰:我們的自主研發越來越開放
人民網12月3日(廣州)電 2011年度(第八屆)中國遊戲行業年會于2011年12月3日下午,在廣州陽光酒店召開。本次大會以“求新求變、開拓進取”為主題,對2011年中國遊戲行業的發展做了總結和未來展望。盛大遊戲首席技術官陳峰出席此次年會併發表演講。

陳峰表示,行業正在經歷三大方向的變化:一是開放無處不在,移動互聯網快速崛起;二是大型網路遊戲呈現“輕量化”趨勢;三是全球化趨勢勢不可當,中國網游企業出口連創新高,其深層趨動力為自主研發能力的崛起。

從引進《魔獸世界》等國外網游到自己研發,國產遊戲同國際化大作之間的競爭從未間斷。目前國產遊戲已經佔據了國內在運營遊戲的70%左右份額,並且中國網游也已經積累了一定的研發經驗。從技術本身講,中國遊戲的研發製作水準已經能夠與全球一線公司比肩,而國內企業的運營經驗,更是要領先于全球。事實證明,中國網游只有不斷堅持自主研發,堅持開放創新,堅持對於品質和服務的高標準,我們的產品才能真正獲得各個平臺、各個終端以及各個國家的使用者的喜愛和認可。

盛大遊戲近年來在自主研發上也做了很多有益的探索。從收購《龍之谷》開發團隊Eyedentity Games,更開放地對待自主研發,以海納百川的開放胸襟招才引智,尋求有效的突破點;到《星辰變》對自主研發的融合創新,不僅將網路文學、網路影視和遊戲融為一體, 更在社交浪潮下進行大型遊戲MMO成功的社區化改造;再到《零世界》將自主研發擴展到平臺級,實現遊戲業的上下游相互開放和共贏,我們的自主研發越來越開放,越來越接近世界前沿探索。

盛大遊戲看好微端 持續投入移動及webgame

盛大遊戲看好微端 持續投入移動及webgame
盛大遊戲今日公佈Q3財報,淨營業收入創歷史新高,達到13.53億元人民幣,同比增長23.4%,環比增長2.4%。淨利潤收入達到3.43億元人民幣,同比增長18.5%,環比增長12.3%。連續四季實現增長。

盛大遊戲董事長兼CEO譚群釗在電話會議上表示,盛大遊戲看好微用戶端領域,多款核心遊戲將推出微用戶端版本。譚群釗強調指出,微用戶端遊戲“《傳奇3》在測試中表現非常好,資料非常強勁,超出預期”。據《傳奇3》官網顯示,《傳奇3》使用只有90M的迷你用戶端,十分鐘即可下載完畢。譚群釗表示,盛大遊戲會把核心產品均改成微用戶端版本推出,明年將優先改版推出的包括《傳奇世界》、《彩虹島》、《瘋狂賽車》等已上市的遊戲。

此外,譚群釗表示,越來越多的玩家更喜歡通過移動設備來使用我們的內容和玩線上遊戲。盛大遊戲的手機遊戲品牌gamelive將在第四季度封閉測試四款手機遊戲,包括《全城熱鬥》、《悍將傳世》、《彩虹島》和《夢幻國度》。

GameLive是盛大遊戲今年推出的手機遊戲品牌,也是盛大遊戲3A戰略中All-Platform(全平臺)戰略的重要成果。盛大遊戲於今年6月宣佈執行3A戰略,All-Star, All-Platform,和All-Region(全明星、全平臺、全區域)。其中All-Platform(全平臺)戰略致力於覆蓋包含傳統PC、手機平臺、社區平臺及各類移動終端,開發有深度的高級社交遊戲及手機遊戲。

《超級舞者》我們的王國 花的海洋

《超級舞者》我們的王國 花的海洋

《超級舞者》王國裡,分別有四座城市,彩虹島、天使國度、月光之城、星光花苑。城市里住著快樂的GGMM們,有義結金蘭的姐們,桃園結義的兄弟,疼愛有加的兄妹,親密無間的愛人。大家共同生活在愛的小屋裡,營造愛的小屋,他們為小屋增磚加瓦,種植各式美麗的花卉。經過小屋主人的辛勤培育,花卉所結的果實,更是讓小主人們樂此不疲

友好善良的小屋主人們也經常拜訪其它城市居住的小屋主人,打個招呼說聲HI,澆花,施肥舉手之勞。不僅讓花兒們成長的更健康茁壯,更增進了玩家們的友誼。辛勤的小蜜蜂們拜訪的小屋越多,澆灌的花卉越多,小屋間的互動也就越多,社交面自然也越來越廣

超級舞者的商城中提供了16種花卉,我們可以根據自己的喜好來選擇種植。花兒是不會讓小屋主人們失望的哦,主人們種植的花卉不同,結出來的果子也各不相同。我們可以相應的得到道具、魅力、幸運、經驗……奇花異草,百花爭豔,賞心悅目,趣味無窮!

頁游與端游之爭加劇:微端模式受關注

頁游與端游之爭加劇:微端模式受關注

微端頁游越來越多,從《盛世三國》走紅可見一斑。今日盛大遊戲的Q3財報分析師會裡,盛大遊戲CEO譚群釗也表示《傳奇3(微博)》首次使用了微端技術,市場反響十分好(90M)。而金山的《劍俠世界(微博)》推出不到10M的微端後,使用者登入率提升到了75%。對於大公司來說,微端無疑是整合和轉化產品的利器

11月18日消息,盛大遊戲今日公佈2011年第三季度財報,Q3淨營業收入創歷史新高,達到13.53億元人民幣,同比增長23.4%,環比增長2.4%。盛大遊戲CEO譚群釗表示,10月底發佈的新遊戲《傳奇3》受到非常積極的使用者回饋,助力業績成長。《傳奇3》首次使用了微用戶端技術,市場反響十分好,成為繼《星辰變OL(微博)OL》後又一款成功的遊戲。據5D4J從《傳奇3》官網獲悉,該遊戲使用只有90M的迷你用戶端,十分鐘即可下載完畢。

在財報發佈後的分析師會上譚群釗還表示,盛大遊戲非常關注微端領域。在產品方面,盛大遊戲將會把核心產品均改成微端版本推出,明年將優先改版推出的包括《傳奇世界(微博)》、《彩虹島》、《瘋狂賽車》等幾款已在運營的網游。

11月18日另一則消息,西山居副總裁吳方浩日前透露,《劍俠世界》推出不到10M的微用戶端後,新註冊使用者的登入率已從通常的20%提升至75%。同時,《劍俠世界》還設立了10萬元的寬頻優化基金。吳方浩表示,未來《劍俠世界》的微端模式還將繼續優化,西山居將將頁游、手游中的諸多優勢選擇性地整合在微用戶端中。

自由養成無限制《零紀元》玩轉寵物

自由養成無限制《零紀元》玩轉寵物

蒸汽朋克網游標志巨作《零紀元》採用了架空的時間觀,以古地球曆2012世界末日人類重返地球後,為了重建家園而展開的一場槍炮與魔法的戰爭為故事背景,憑藉美輪美奐的遊戲畫面以及豐富多樣的特色玩法,征服了廣大的玩家。龐大的寵物系統是《零紀元》眾多獨有特色之一,遊戲全新的寵物玩法,定能讓紀元者們培養出一個千年不遇,萬人垂涎的極品寵物。紀元之路困難重重,擁有一個給力寵物與您隨行必然事半功倍

在紀元世界中,有著一個神秘的小島——彩虹島。島內風景如畫,百寵遍佈,不同的區域生活著不同的寵物。早期的嘟嘟鳥、松鼠,中期的鱷魚、法力游龍,後期的霸王龍、野人酋長等都是不錯的選擇。《零紀元》寵物品類繁多,它們有著不同的性格和資質,捕捉成功後它就是你的了。
當你擁有一隻得意的寵物後就需要進行培育。遊戲中的寵物都能在寵物訓練員拉奧多處強化或者幻化,來提升寵物的能力與資質。當然一隻強力的寵物往往需要在技能上有所選擇,玩家可以從購買或者參加活動中獲取寵物技能書,讓寵物學習更多強大的技能。

淨利同比增18.5% 同業並購助盛大做大做強

淨利同比增18.5% 同業並購助盛大做大做強

財報顯示,盛大遊戲第三季度中國地區網路遊戲淨營業收入為12.81億元(2.02億美元),較去年同期增長22.2%,較上季度增長2.7%,網路遊戲收入占總收入的94.7%。盛大遊戲第三季度海外業務收入7210萬元人民幣(1140萬美元),較去年同期增長49.3%,較上季度下降1.4%。

另據統計,盛大遊戲第三季度中國地區遊戲平均月度付費使用者(MPU)為460萬,上季度為440萬。MPU的季度上升主要是由於一些主要遊戲在本季度推出了大型資料片並帶來了付費使用者數的增長。本季度所有遊戲每個付費使用者平均每月貢獻收入為91.9元,上季度為94.6元。

盛大遊戲董事長兼CEO譚群釗表示,公司今年第三季度的業績符合預期,主要得益于10月底發佈的新遊戲《傳奇3》大受歡迎。該遊戲產品的成功不僅豐富了產品內容,同時展現了公司通過創新不斷滿足使用者需求的能力,並進一步平衡了公司的遊戲收入。

同時,盛大收入的持續增長進一步表明,公司致力於打造高品質產品線、建立多平臺以及向海外擴張的戰略已初見成效。

守护之剑徐文耘:国服游戏进度或领先于韩服

守护之剑徐文耘:国服游戏进度或领先于韩服
据了解,在盛大游戏的战略版图中,盛大游戏在7年前推出了《冒险岛》,4年前推出了《彩虹岛》。而近几年来,动作网游是主流。所以,《守护之剑》这款2D横滨的动作网游,应该算是前者的延续和升级。

徐文耘介绍,《守护之剑》有连锁技能和公会据点战,连锁技能目前已经达到了400多种,可以给玩家带来非常爽快的打击感,而公会据点战更是目前横板游戏中一枝独秀的。同时,《守护之剑》还很适合动漫爱好者和单机玩家,尤其单机风味很浓重,可以在《守护之剑》中看到很多经典单机游戏的影子。最后,盛大有多年运营冒险岛和彩虹岛的经验,对于使用者心理和使用者需求的把握上也是有很多独到经验的。

据悉,在盛大游戏内部,动作游戏已经有了3D的《龙之谷》,《守护之剑》似乎存在一定的冲突,对这个问题,徐文耘表示,从目前使用者调查来看,《龙之谷》来的玩家占比不是很高。其实都是好游戏,为玩家提供快乐。当然肯定有内部竞争,但是一定是良性竞争。对游戏来说,最关键还是服务好使用者。

据徐文耘透露,《守护之剑》的研发方logiware公司立志于做好中国本土化的游戏版本,等后续《守护之剑》正式上线后,将会有大批的研发人员常驻上海,专做《守护之剑》本土化版本,很有可能进度会领先于韩国版。

冒险岛OL》单机版?iPhone游戏《盗贼大冒险》

冒险岛OL》单机版?iPhone游戏《盗贼大冒险》
可曾记得彩虹岛有个叫蘑菇村地方?可曾回想起在勇士部落交易的场景?那些年我们投入了多少的情感在《冒险岛Online》上…《冒险岛OL》以它精美的画面和无与伦比的游戏系统博得了众多玩家的喜爱,其中的悲欢离合只有当年奋战在其中的玩家们才深有体会,那些都是宝贵的回忆,是任何游戏都替代不了的。现在的版本已经今非昔比,无法再找回当年的感觉。可是我们还是怀念着,怀念那份曾经的美好。

ONLINE版本品质已经下降了很多,在小编倍感失望之后发现了这款一直被模仿,从未被超越的经典2D横版卷轴游戏正式登陆iPhone了——《盗贼大冒险》单机版!在试玩网这种类似的2D游戏就多达291款,,其中正版特权下载游戏46款,免费游戏113款,限时免费6款(此次介绍的游戏就是限时免费的哦!)特价4款。喜欢的玩家可以狂点这里进入去找自己喜欢的游戏。
《盗贼大冒险》是一款令人振奋的动作冒险RPG游戏。相信大多数玩家玩的就是曾经的经典。单机版将《冒险岛OL》的图形和原始游戏情节完全嵌入到这个版本,游戏中的好多场景例如灯塔、矿井等,一眼都能认出来跟网路版基本一致,使玩家们一定倍感亲切。画面清晰亮丽,拥有完全相同的素材以及幽默可爱的设计特点。游戏内容则是全新的冒险娱乐世界。从被抛弃到伟大的英雄,冒险岛盗贼版可以讲述你自己的故事。不过和网游不同的是,单机版只有个盗贼职业。