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Lava遊戲盒山寨遊戲到底是誰山寨了誰

Lava遊戲盒山寨遊戲到底是誰山寨了誰

作為同類題材的休閒競速遊戲,QQ飛車和跑跑卡丁車的玩家都一直在爭論著一個問題。那就是,誰山寨了誰?這兩款遊戲,可以說在市場中所占的份額,基本持平。有的玩家說QQ飛車好,有的玩家則說跑跑卡丁車更實在。然而,我們仔細看看這兩款遊戲,其實相差無幾。內置的一些遊戲系統設定,大致都相仿。唯一不同的,就是一些細節的東西。所以,說誰抄襲了誰,這還真不好講,但是,不可否認,QQ飛車的運營卻比跑跑卡丁車要強

如果說找出一款國內最火爆的FPS類網路遊戲,我相信肯定會有不少玩家高呼《穿越火線》、《反恐精英Online》的名字。確實,這兩款遊戲在現如今國內槍類競技網游市場中絕對是市場的主導者。同為FPS的遊戲,但因為受到單機遊戲反恐精英的影響,穿越火線也一直被人稱為山寨遊戲。確實,穿越的各種設定都與我們所玩過的CS極其相似,甚至是照搬而來。然而,即便是被人稱為山寨,它的受歡迎程度已經遠遠的超過了反恐。青出於藍而勝於藍的存在,誰能說的好到底是誰山寨了誰呢?
所以,山寨不山寨,這其實不重要。網游大作因為題材、時間和內容的諸多巧合,形成黑色幽默的“撞車”現象也是家常便飯。在Lava遊戲盒中,類似這樣狀況的遊戲還有許多,如果玩家想要對比遊戲,再去選擇,那會是一個不錯的主意。
Lava遊戲盒是一款遊戲超市類的平臺、海量的遊戲資料庫、安全綠色的資源分享和方便快捷的操作與管理,為遊戲使用者提供找遊戲、下載遊戲、管理遊戲以及遊戲互動等一站式綜合的應用與服務。

單機改編網游,山寨還是紀念

單機改編網游,山寨還是紀念

《魔獸世界》——王者之作:《魔獸爭霸》是暴雪的招牌遊戲。由魔獸爭霸改編的網路遊戲《魔獸世界》是當之無愧的世界第一網游。
《劍俠情緣OL》——國產單機遊戲改編的成功代表:“劍俠情緣”系列,金山招牌大作。單機遊戲改編網游的浪潮中,金山也走入其中,《劍俠情緣OL》孕育而生。為情癡狂,為武瘋狂,網路版的劍俠情緣讓許多玩家沉醉,劍俠情緣算是國產單機改編網游的經典之作之一。
《CS OL》——中規中矩,不失本色:《反恐精英Online》是基於美國遊戲開發商Valve的著名遊戲《反恐精英》為基礎,由NEXON與Valve共同創作開發的FPS同名網游巨作。不過在眾多FPS遊戲中,CS OL表現只能說中規中矩、不失本色。
《大航海時代Online》

單機版《大航海時代》大家都不陌生,一款成功的航海型戰略遊戲,也是這種類型遊戲的鼻祖,但與單機版相比《大航海時代Online》顯得暗淡無光,再加上在收費模式之下運營,這款單機傳承至網路的遊戲,在若隱若現之後,沒有真正航行到大航海時代而石沉大海。光榮的《大航海時代Online》已退出中國的遊戲江湖,有時候好遊戲改編也不一定成功。

單機遊戲和網游,能否完美地聯繫起來?
對於絕大多數遊戲來說,不管是單機遊戲還是網游,背景設定都是相當重要的,具有一個好的背景、能被玩家欣然接受的背景,遊戲也就成功三分之一了——這也就是為什麼一些成功創立品牌形象的單機遊戲要積極改為網路遊戲的真正原因。
除了遊戲深植人心的“背景設定”非常重要外,另一個對網路遊戲的生命力有重要影響的部分是“情節”。一款好的遊戲,背景占三分之一,情節也占三分之一,剩下三分之一是圖像、介面、操控和細節等等雜項。
改編升級為網游之後,遊戲的核心價值是否已經改變?
當一款單機遊戲被改編為網游之後,核心價值不但沒有下降或變質,反而需要得到提升與加強。
玩家之間社會關係的引入,是否會引致遊戲價值的改變?
在網游中,一個好的遊伴將會為玩家的冒險生涯增添許多美好的經歷,這絕不是一款單機遊戲所能給予的。同時,良好的社會關係還可以掩蓋網游中其他弊端。

不是每個網游都能老不死 經典名作替身紛紛湧現

不是每個網游都能老不死 經典名作替身紛紛湧現

時間雖然帶走往事,但帶不走回憶。網游在中國已繁衍發展12年,算上單機遊戲與80後親密的時代,光陰悄然已過十八載。很多記憶中的遊戲早已無法在我們今天的硬體平臺上運營,索性的是總有代替品能讓我們找到相似的記憶在新時代的再發展。

無所謂超越,只是在與時俱進的選擇中,讓我們繼續那場可愛的遊戲夢

平生不識《傳奇》,打盡遊戲也枉然。2002年開始,《傳奇》以簡單的操作、經典的職業設定和最直接暢快的網遊玩法進入中國,風靡大江南北。說它是網游的開端也好,說它開啟了網游新紀元也好,這些都不重要,而重要的是,它啟蒙了無數少男少女的網游夢,將無數人的清純與熱血融入其中,鎖定在那一座沙城裡。

十年過去,“傳奇”依舊,而“傳奇”的衍生作品也是此起彼伏。從早期的《傳奇世界》到後來的《奪寶傳世》和近期出現的《傳奇3》,一個個“傳奇”系產品個個依然有人氣。但真正帶動它們變革的,還是傳世工作室出品的《星辰變》,傳奇式的玩法結合新題材,動作化,還有更優質的畫面,這都是2011年侵襲過 “傳奇”玩家的一場新的遊戲夢。

戰將Online光棍節 集體去“偷心”

戰將Online光棍節 集體去“偷心”

11月11日,又迎來一年一度的光棍節,11月11日,必然在狂歡的背後引起悲傷無數;同樣也是每一個光棍值得高興的日子,曾引起強勢圍觀的”獨身哥“表示:爭做”三有“好青年。

新時代”三有“青年,要有房有座駕有技能。戰將Online完善平臺提供給每一位玩家完整表現自己的機會:房子不能少,大小不重要,但是一定要有一個家提供給自己和愛人安定的港灣;坐騎不能少,即使沒有赤兔,也要有”神馬“,兩個人一起出去才有依靠;技能不能少,無論是大刀還是長槍,甚至只是一個懸壺濟世的仙術士,你總要有一點實力。

研發團隊的MM策劃建議戰將Online也要設計一個”結婚系統“,讓眾多獨身哥邊遊戲邊學習戀愛知識。如何讓女孩子在溫馨的同時感到安心?浪漫務實要兩把抓,感情是天平,任何一方都不能傾塌。打打BOSS、看看風景,辦一場風光的豪華婚禮,讓她感覺到幸福;有一間小屋,時常準備兩個小菜,爆兩件新衣服,讓她知道什麼是港灣。當甜蜜和安寧在一起時,心就會牢牢的被你鎖住!

一個完整的家庭自然還少不了一個孩子,這更是嚴峻的考驗!將來一家三口玩戰將Online,為讓孩子全面發展,帶孩子去去逛三國古戰場、去戰將Online邊遊戲邊學歷史……洞房之前一定要求籤,這不但保證孩子的健康,更能給孩子一個強大的守護神。

《絕對武力 CS Online》即日起全新改版

《絕對武力 CS Online》即日起全新改版

此次“新·戰神之章”改版,是針對“戰神之章”原有 4 張地圖“沙漠強襲”、“地獄之火”、“沉默古堡”、“火線殺機”加入全新元素。除了縮短重生等待時間,讓玩家一進場就能立即開戰,提高戰鬥刺激感,並新增中級 BOSS“泰坦將軍”,成為玩家首要挑戰物件;玩家可以直接瞄準目標、啟動空中爆炸,進行範圍攻擊。同時更賦予角色“自動恢復血量”技能,在受到傷害時,能透過畫面來判斷 受傷程度,使戰鬥變得更加真實。此外,“新·戰神之章”也新增“子彈軌道”和“射擊音效”,玩家在“新·戰神之章”激戰時,可以打開音響或戴上耳機親身體驗身歷其境般的臨場刺激感

配合“新·戰神之章”的改版而推出的全新地圖“響尾蛇行動”,故事從孤獨豎立在沙漠中的廢墟大樓說起,偵查隊隊長“維克多”與偵查隊員一路上幾乎將被“雷霆魚鷹”殲滅,原以為能獲得救援的“維克多”,卻面臨令人痛心的背叛,玩家在“響尾蛇行動”全新地圖中,將體會“維克多”在面對友情與使命難以兩全, 掙扎抉擇的艱難處境。

硝煙戰場風雲激蕩,CSOL機甲風暴經典回顧

硝煙戰場風雲激蕩,CSOL機甲風暴經典回顧

對於廣大CSOL玩家來說,生化狂潮、大災變、機甲風暴都堪稱是CSOL中的經典。而在前些日子,生化狂潮和大災變都推出了全新的內容,已經有不少玩家在詢問,機甲風暴何時會有全新內容推出呢?那麼在這裡,我們可以明確的告訴你,萬眾期待的機甲風暴全新內容將于 11月9日正式登場!下麵,不妨就讓我們一起來回顧一下往昔的經典,進入那片硝煙彌漫的戰場,感受機甲帶來的風雲激蕩。

神秘敵人強勢來襲
2011年8月11日,CSOL機甲風暴首次出場與廣大玩家見面。機甲風暴帶來了一個全新的概念,將機甲主題融入到了CSOL之中。在機甲風暴的戰場上,玩家們所要面對的是遊俠、幽靈、重炮、火神等,由先驅者公司派出的精銳機甲部隊,而在最後更是有卡曼奇武裝直升機等嚴陣以待。如潮水般湧來的敵人,向著玩家們躲藏的建築物發動了一波又一波的攻擊,只有與隊友們緊密協作才能生存到最後。

CSOL精彩活動,DELL音箱、挎包瘋狂大放送

CSOL精彩活動,DELL音箱、挎包瘋狂大放送

《反恐精英Online》是美國遊戲開發商Valve授權,以著名遊戲《反恐精英》為基礎,由韓國NEXON公司開發的同名網游。在完全繼承原作精髓的基礎上,添加了新的模式、武器、角色和地圖。從而使玩家獲得更好的網游體驗,感受到全新的快樂。在開放生化模式後,《反恐精英Online》成為了全球生化主題網游的開創者。

戴爾公司是全球最大的計算產品和服務品牌之一,以生產、設計、銷售家用以及辦公室電腦而聞名。中國客戶可按其配置和軟體要求,通過在全國258個城市中設立的 720條免費電話直接聯繫到每一位戴爾的銷售代表,訂購個人電腦、筆記型電腦或伺服器產品,也可直接通過互聯網在戴爾的網站購買。

咆哮颶風StG44 CSOL點射時代新領袖

咆哮颶風StG44 CSOL點射時代新領袖

突擊步槍在CSOL中擁有極高的人氣,無論是競技模式還是決戰模式,突擊步槍都發揮著舉足輕重的作用。精准的點射爆頭,可以在極短的時間內,用最快的速度將對手擊斃。而咆哮颶風StG44的登場,更是領導諸多突擊步槍進入了一個全新的點射時代。

咆哮颶風StG44,它使用30發7.92mm庫爾茲彈,是歷史上最早誕生的突擊步槍,在其之後很長一段時間內誕生的突擊步槍,都是參考了咆哮颶風 StG44的設計理念進行改良的。咆哮颶風StG44擁有可以媲美AK47的巨大威力,但後坐力也同樣相當巨大,掃射時很難進行控制。

正是出於這些特點,令咆哮颶風StG44的點射變得犀利無比,單發子彈就能爆頭,彰顯突擊步槍的本色。而從即日開始,到9月7日,玩家可以有2周的時間將這款武器永久珍藏,這也是咆哮颶風StG44的另一大優勢,玩家們可以用相對低廉的價格就將一款突擊步槍永久收入囊中。

CSOL大災變最經濟實用超強組合

CSOL大災變最經濟實用超強組合

大災變野隊通關心得,最好使的武器是鳥槍配手雷,絕不是毀滅,榴彈槍等RMB武器,原因如下,個體攻擊的傷害,鳥槍僅次於重狙,但是不開鏡情況下,忙狙的準確度極高,而且移動迅速,上彈快,除了12關,37關這樣小怪血超厚的關需要3-4槍解決一個得情況除外,只要攻擊和血的等級升的合適的話,一般都是一槍一個,怪要是站的比較齊的話,有時會有一槍3個,一槍2個的情況出現,只要會繞的人,對著僵屍群射擊,很快就可以控制住局面。即使後有追兵,前有一倆個怪擋路的話,也是一槍,就清除道路,非常有效,在16關以後,在往跳箱子的隊友那丟2-3顆雷掩護完成以後,就可以風騷走位,把怪聚多了用雷炸之,適時在中間平臺補防彈衣和雷,通關殺怪應該經常在3300以上,並且以我個人經驗,50關通關,一般除偶爾卡死,或者在黑霧中中鬼手等特殊情況下外,都能存活,就這樣的配置,總共50關,可以在外面存活40多關沒有問題。

僵屍左右鍵上下其手,抓人的猜想與經

僵屍左右鍵上下其手,抓人的猜想與經
大家都明白的:僵屍的手和人類的刀一樣(KILL玩家就是顯示的刀哦`。),但是擊中距離與人類相反:左鍵進,右鍵遠(人類是左小刀遠,右鍵重刀近),但是僵屍左鍵速率快,右鍵慢。

僵屍抓人呢,本人一般喜歡用右鍵,如果人多才用左。從穩定性上來說,右鍵更為穩定。

僵屍左鍵攻擊判定和右鍵攻擊判定——左鍵攻擊判定:左右手交替來攻擊,是不是說如果左手攻擊的時候,命中判定偏左??並且和目標人類的網路有一定關聯(比如OFFIE前院涼棚上,如果僵屍是左鍵攻擊我可以從他身邊繞跳到他背後,順便砍一刀……事實!)。本人經過一段時間的實驗,有一定的正確性。(大家該有體會的,左手經常2下才抓到人)

——右鍵攻擊判定:攻擊非常穩定,掌握好時機很容易KILL,並且是很多單僵抓人所必備(DUST1CT巷子、 DUST1T家、生化危機集裝箱、事務所涼棚露腳等等等等……)。用右鍵抓不在准心也可以抓到(事實!)——如此,我們推斷,右鍵的攻擊判定可能是全屏,並絕對比左鍵範圍大。另外,本人好幾次是瞬間大角度移動滑鼠抓人時(本人叫其:順抓!呵呵),抓的更遠!(親身經歷!DUST1CT巷子、T家小道牆面第 2人位等)這樣我們是否可以這樣說:在大角度移動滑鼠並用右鍵抓人時,系統判定距離是否更遠(可能是系統BUG,真的!)?