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殺戮奇幻風網游《DEKARON》研發團隊專訪

殺戮奇幻風網游《DEKARON》研發團隊專訪

為了呈現遊戲中的手感,我們參考了許多的動作影片、做了許許多多的嘗試,製作了很多的動作動畫,讓遊戲產品經理與開發人員共同討論與測試,以求讓遊戲的打 擊感發揮到淋漓盡致
「KARON」(卡隆)是魔王的名字,也就是遊戲中大家要對抗的物件,因為卡隆污染了大地,造成有些種族受到污染、例如戰士就因此身材變得高大,而巫醫本來是治癒者,也因為黑暗勢力而變成可以使用詛咒,由此讓每個職業種族都有自己的故事概念。

當初研發團隊是由作家撰寫的奇幻小說為基礎,為角色來設定概念,而主軸就是善惡對立、愛與決裂的劇情。像在臺灣版本高等地圖,它的劇本就是少男少女跟一條龍小時候一起生活,結果因為種族的關係,卻分裂成為敵人,劇情呈現了戰爭衝突、友情與愛情等元素。