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頁游與端游之爭加劇:微端模式受關注

頁游與端游之爭加劇:微端模式受關注

微端頁游越來越多,從《盛世三國》走紅可見一斑。今日盛大遊戲的Q3財報分析師會裡,盛大遊戲CEO譚群釗也表示《傳奇3(微博)》首次使用了微端技術,市場反響十分好(90M)。而金山的《劍俠世界(微博)》推出不到10M的微端後,使用者登入率提升到了75%。對於大公司來說,微端無疑是整合和轉化產品的利器

11月18日消息,盛大遊戲今日公佈2011年第三季度財報,Q3淨營業收入創歷史新高,達到13.53億元人民幣,同比增長23.4%,環比增長2.4%。盛大遊戲CEO譚群釗表示,10月底發佈的新遊戲《傳奇3》受到非常積極的使用者回饋,助力業績成長。《傳奇3》首次使用了微用戶端技術,市場反響十分好,成為繼《星辰變OL(微博)OL》後又一款成功的遊戲。據5D4J從《傳奇3》官網獲悉,該遊戲使用只有90M的迷你用戶端,十分鐘即可下載完畢。

在財報發佈後的分析師會上譚群釗還表示,盛大遊戲非常關注微端領域。在產品方面,盛大遊戲將會把核心產品均改成微端版本推出,明年將優先改版推出的包括《傳奇世界(微博)》、《彩虹島》、《瘋狂賽車》等幾款已在運營的網游。

11月18日另一則消息,西山居副總裁吳方浩日前透露,《劍俠世界》推出不到10M的微用戶端後,新註冊使用者的登入率已從通常的20%提升至75%。同時,《劍俠世界》還設立了10萬元的寬頻優化基金。吳方浩表示,未來《劍俠世界》的微端模式還將繼續優化,西山居將將頁游、手游中的諸多優勢選擇性地整合在微用戶端中。